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GAS

Google Apps Script(GAS) Google Forms Part(3)

初心者向けのGoogle Apps Script (GAS) Google Forms の記事です。第3回は、性別の欄を追加するスクリプトファイルの記述方法について説明しています。
GAS

Google Apps Script(GAS) Google Forms Part(4)

初心者向けのGoogle Apps Script (GAS) Google Forms の記事です。第4回は、リストアイテムを追加するスクリプトファイルの記述方法について説明しています。
Javascript

Webアプリ開発 React.js フロントエンド環境 Part(6) 3つ並べゲーム(6)

初心者向けのWebアプリ開発記事です。フロントエンド環境にReact.jsを使用しています。第6回は、勝者判定処理を実装し3つならべゲームを完成させました。
Javascript

Webアプリ開発 React.js フロントエンド環境 Part(5) 3つ並べゲーム(5)

初心者向けのWebアプリ開発記事です。フロントエンド環境にReact.jsを使用しています。第5回は、SqureクラスからSqure_f()関数への切り替え、先手"X"と後手"O"の表示切替を実装しました。
colaboratory

Pythonで機械学習 手書き数字認識 学習処理 Part(14)

初心者向けのPythonをつかった機械学習の記事です。機械学習の参考書籍として、”斎藤康毅著 ゼロから作るDeep Learning オライリージャパン 2016年9月”を使用しました。第14回は、勾配(gradient)のプロットを行いました。
colaboratory

Pythonで機械学習 手書き数字認識 学習処理Part(13)

初心者向けのPythonをつかった機械学習の記事です。機械学習の参考書籍として、”斎藤康毅著 ゼロから作るDeep Learning オライリージャパン 2016年9月”を使用しました。第13回は、偏微分、勾配(gradient)について学びました。また、3Dプロットについても使ってみました。
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Pytorchによる物体検出 SSD MobileNet Part(2)

初心者むけの物体検出の記事になります。Pytorchで物体検出を行っています。物体検出のアルゴリズムの一つであるSSDの実装サンプルMobileNetをColabにて試してみました。
Javascript

Webアプリ開発 React.js フロントエンド環境 Part(4) 3つ並べゲーム(4)

初心者向けのWebアプリ開発記事です。フロントエンド環境にReact.jsを使用しています。第4回は、Boardクラスでの変数State管理、イベントハンドラによるSquareクラスからのBoardクラス変数stateの更新を行いました。
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Pythonで機械学習 手書き数字認識 学習処理Part(12)

初心者向けのPythonをつかった機械学習の記事です。機械学習の参考書籍として、”斎藤康毅著 ゼロから作るDeep Learning オライリージャパン 2016年9月”を使用しました。第12回は、交差エントロピー誤差(ミニバッチ対応版)と数値微分について、Pytorchを使って実装してみました。
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Webアプリ開発 React.js フロントエンド環境 Part(3) 3つ並べゲーム(3)

初心者向けのWebアプリ開発記事です。フロントエンド環境にReact.jsを使用しています。第3回は、ReactのDebug環境React DevTools について触れてみました。
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